SECTION RÉSERVÉE
Ouvrir une session
Mot de passe
GO
Vous avez oublié votre mot de passe ?
 
S'inscrire au répertoire
Abonnez-vous
 
AJOUTER AUX FAVORIS
VERSION IMPRIMABLE
RECHERCHE GO Recherche avancée
ACCUEIL    LE GRAND MONTRÉAL    CARTE DU SITE    NOUS CONTACTER    ENGLISH  
COMMUNIQUÉ DE PRESSE
Ajouter

Audiokinetic® lance Wwise 2008.2 et Wwise Motion
 
Le 22 mai 2008
 

Ces récentes solutions confirment l’avancée technologique de la compagnie

Audiokinetic Inc., un chef de file dans le domaine des solutions audio pour le marché des jeux vidéo, présente aujourd’hui la nouvelle version de sa solution de gestion du pipeline audio, Wwise, ainsi que le lancement très attendu de sa solution de mouvement pour le jeu, Wwise Motion.

Comme ce fut le cas pour les versions précédentes de Wwise, Wwise 2008.2 comprend un ensemble impressionnant de nouvelles fonctionnalités qui aideront les développeurs de jeux à créer des environnements audio plus immersifs pour leurs jeux. Parmi ces nouvelles fonctionnalités, les suivantes méritent d’être soulignées :

• Source multi-canaux : Wwise supporte les fichiers audio possédant jusqu’à 5.1 canaux

• Contrôle des sources : en plus de Perforce, Wwise supporte dorénavant Subversion pour les groupes de travail.

Un autre aspect essentiel de cette nouvelle version de Wwise est la mise en marché de Wwise Motion, la toute première solution de mouvement pour le jeu. Présentée par Audiokinetic à la Game Developers Conference 2008, Wwise Motion permet aux développeurs de jeux de générer, ajuster et gérer efficacement le mouvement dans leurs jeux, tout en utilisant les mêmes fonctionnalités et le même processus de travail optimisé dont ils se servent dans Wwise. Wwise Motion supporte toutes les manettes des plateformes « next-gen », ainsi que le système de jeu D-BOX Motion Code™ développé par D-BOX Technologies Inc. Wwise Motion et Wwise 2008.2 sont lancés conjointement.

Avec Wwise 2008.2 et Wwise Motion, Audiokinetic renforce sa position de compagnie la plus innovatrice dans l’industrie. « Wwise Motion démontre une fois encore que Audiokinetic a toujours une longueur d’avance sur la compétition en terme d’innovation et de pipeline de production », dit Simon Ashby, Directeur de développement de produit, Audiokinetic.

Dans le but d’illustrer les fonctionnalités de Wwise et Wwise Motion, Audiokinetic s’est allié avec sont partenaire Emergent Game Technologies : Audiokinetic a été responsable de tout l’aspect audio dans la nouvelle démo d’Emergent, « The Forbidden Terror on Station Z (Zorsis) », qui avait également été présentée à GDC 2008. Audiokinetic a aussi collaboré avec ses partenaires de longue date Michael McCann and Soundelux Design Music Group : McCann a créé une trame musicale remarquable pour la démo, et Soundelux Design Music Group a fourni tous les effets sonores, y compris les bruits des armes, les voix des créatures, l’ambiance, etc. « Travailler avec McCann et Soundelux a été extrêmement satisfaisant », commente Simon Ashby. « Ce sont des gens tellement professionnels que la plupart du contenu qu’ils nous ont livré correspondait parfaitement, et nécessitait rarement de reprise. » Le matériel sonore fur ensuite intégré et retravaillé dans Wwise afin de créer l’audio final dans Zorsis. Audiokinetic utilisa ensuite Wwise Motion pour générer les effets de mouvement dans la démo.

Wwise 2008.2, Wwise Motion et Zorsis sont disponible pour téléchargement sur le site d’Audiokinetic.

À propos d’Audiokinetic
Audiokinetic développe des solutions audio pour l’industrie du jeu vidéo. Avec Wwise, sa solution intégrée, Audiokinetic fixe de nouveaux standards dans la production audio. Cet intergiciel augmente la productivité et simplifie le processus de développement. Grâce à Wwise, les développeurs de jeux ont la flexibilité, les outils et le flux de travail pour améliorer sensiblement l’expérience de jeu. Audiokinetic est basé à Montréal, QC, Canada. www.audiokinetic.com

À propos de D-BOX
Technologies D-BOX est un concepteur et un fabricant de générateurs de mouvement à la fine pointe de la technologie, destinés principalement à l'industrie du divertissement. Cette technologie unique et brevetée, D-BOX Motion Code™, utilise les codes de mouvement programmés spécifiquement pour chaque film, programme de télé ou jeu vidéo. Les mouvements qui en résultent sont parfaitement synchronisés avec l'action à l'écran. En formant des alliances avec des chefs de file de l’industrie, la technologie primée de génération du mouvement de D-BOX s’impose graduellement en tant que norme mondiale dans l’univers du divertissement. Pour obtenir de plus amples renseignements, veuillez consulter www.d-box.com.

D-BOX® est une marque de commerce enregistrée. Les autres noms sont uniquement publiés à titre indicatif et peuvent représenter des marques de commerce de leurs propriétaires respectifs.

À propos d’Emergent
Emergent Game Technologies fournit un ensemble de technologies et de services flexibles qui donnent aux développeurs un ensemble inégalé d’outils intégrés pour construire, tester et gérer leurs jeux. Le moteur de jeu Gamebryo, récipiendaire de prix, fait partie de ces solutions reconnues, connues sous le nom de Emergent Elements, comprennent; Gamebryo est utilisé pour des jeux de prochaine génération pour Wii™, PLAYSTATION®3, Xbox 360™, et PC. Emergent Elements offrent aux développeurs la flexibilité dont ils ont besoin pour alimenter la créativité tout en réduisant le risque.

Emergent est basé à Calabasas, CA, et a des bureaux à Chapel Hill, NC, Austin, TX, Tokyo, Londres, en Chine et en Corée. Pour en savoir plus, visitez www.emergent.net

À propos de Soundelux
Soundelux Design Music Group est situé en plein Coeur d’Hollywood. Son équipe créative travaille régulièrement sur de films et applique depuis 16 son expérience aux jeux vidéo. Depuis leurs premiers titres, Pitfall et MechWarrior2, Soundelux Design Music Group s’est imposé en tant que chef de file dans la création de contenu audio en travaillant sur plus de 200 jeux. Les artistes travaillant pour la compagnie ont été honorés par plusieurs nominations et victoires aux Oscar, BAFTA, Golden Reel et G.A.N.G. pour le design sonore, la composition de musique ou la production de voix hors champs.

À propos de Michael McCann
Le travail de Michael McCann en tant que compositeur, designer de sons et producteur a été reconnu et primé dans le monde entier. Les diffuseurs de son travail et ses clients comprennent certaines des plus grandes compagnies dans le divertissement et la publicité, incluant MTV, Ubisoft, Deutsch Inc. L.A., Ogilvy & Mather, Alliance Atlantis, Gap Inc., VH1 et bien d’autres.

Pour de plus amples renseignements, veuillez contacter :
Karine Légeron
Audiokinetic
Tel: 514-499-9100 - ext 260
Email: klegeron@audiokinetic.com

 
Informations : Audiokinetic
OBJETS LIÉS
  Entreprise(s)
  Audiokinetic Inc.
  D-Box Technologie
 
© TechnoMontréal, 2008 Politique de confidentialité  Notes légales  Webmestre